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Projets

Ce que j'ai construit
avec mes clients.

Chaque projet est une collaboration unique — un problème à résoudre, une vision à concrétiser. Voici quelques-unes de mes réalisations récentes.

SaaS / GamificationProjet phare

Pulse — StudentCRM

Pulse transforme la recherche d’emploi des étudiants en parcours engageant. Conçu pour les écoles et centres de formation, il combine mécanique de jeu, agrégation automatique d’offres et outils de coaching pour maximiser le taux d’insertion professionnelle.

Mon rôle : Conception produit, UX/UI, architecture technique et développement full-stack.

  • 10 niveaux de progression et 18 badges répartis en 5 catégories
  • Agrégation automatique de 17 plateformes d’emploi (Indeed, LinkedIn, Welcome to the Jungle, etc.)
  • Coaching intégré avec synchronisation Google Calendar et détection de risque
  • Partage de profils étudiants avec liens trackés et statistiques d’ouverture
  • Modèle SaaS en 3 paliers (Novice, Spécialiste, Légende)
  • Accessibilité WCAG 100%, dark mode, responsive mobile-first
Next.js 15React 19TypeScriptTailwind CSS 4Framer Motion
SaaSGamificationNext.jsIAUX/UI
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ApplicationProjet phare

Seakite — Beyond the Sea

Beyond the Sea développe une technologie de traction par cerf-volant pour le transport maritime. Seakite est l’application de pilotage qui permet de contrôler et monitorer le système en temps réel.

Mon rôle : Conception de l’interface utilisateur et direction technique du développement applicatif.

  • Interface de pilotage temps réel pour le système de traction
  • Tableau de bord de monitoring avec visualisation de données
  • Conception UX adaptée aux contraintes maritimes
  • Direction technique de l’équipe de développement
UI/UXDirection techniqueApplication
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Application SaaSProjet phare

OGong — Générateur de rencontres

OGong digitalise l’organisation de rencontres professionnelles. La plateforme permet aux organisateurs de créer et piloter des événements de networking — speed meetings, sessions en équipe ou job datings — avec une gestion automatisée des tours, des tables et du temps de parole.

Mon rôle : Conception produit, design UX/UI et prototypage complet de l’application (103 écrans).

  • 3 formats d’événements : Speed meeting (1vs1), Team (XS/S/M/L/XL) et Job dating avec exposants
  • Système de tours avec chronomètre temps réel, temps de parole et pauses configurables
  • Répartition automatique des participants par tables numérotées
  • Gestion multi-rôles : Super Admin, Admin propriétaire et Animateur
  • Système de crédits pour la création d’événements
  • Inscription des participants avec import CSV, liste d’attente et choix de créneaux
  • Gestion des sociétés exposantes et envoi de SMS aux participants
  • Utilisé notamment par la Wild Code School pour des Demo Days
SaaSUX/UIÉvénementielPrototype
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